《幻兽帕鲁》服务器控制台指令一览
幻兽帕鲁是一款充满创意与冒险精神的游戏,其服务器控制台提供了丰富的指令,帮助玩家和管理员更好地管理和享受游戏,以下是一些常用的控制台指令及其功能介绍:
一、基础管理指令
1./AdminPassword
功能:设置或获取管理员密码。
使用示例:/AdminPassword YourPasswordHere
(设置管理员密码)或/AdminPassword
(获取当前管理员密码)。
2./Shutdown {Seconds} {MessageText}
功能:在设定的时间后关闭服务器,并显示一条消息。
使用示例:/Shutdown 60 The server will shut down in 60 seconds
(服务器将在60秒后关闭)。
**/DoExit
功能:立即停止服务器。
使用示例:/DoExit
(立即停止服务器)。
4./KickPlayer {SteamID}
功能:将指定的玩家踢出服务器。
使用示例:/KickPlayer 1234567890abcdef
(将SteamID为1234567890abcdef的玩家踢出服务器)。
5./BanPlayer {SteamID}
功能:禁止指定的玩家进入服务器。
使用示例:/BanPlayer 1234567890abcdef
(禁止SteamID为1234567890abcdef的玩家进入服务器)。
6./Broadcast {MessageText}
功能:向服务器上的所有玩家显示消息。
使用示例:/Broadcast The server will shut down in 10 minutes
(向所有玩家广播服务器将在10分钟后关闭的消息)。
二、传送与定位指令
1./TeleportToPlayer {SteamID}
功能:立即传送自己到指定玩家所在位置。
使用示例:/TeleportToPlayer 1234567890abcdef
(传送到SteamID为1234567890abcdef的玩家身边)。
2./TeleportToMe {SteamID}
功能:立即将指定玩家传送到自己所在位置。
使用示例:/TeleportToMe 1234567890abcdef
(将SteamID为1234567890abcdef的玩家传送到自己身边)。
**/ShowPlayers
功能:显示连接到服务器的所有玩家信息。
使用示例:/ShowPlayers
(显示所有在线玩家的信息)。
三、游戏数据与存档管理
**/Save
功能:保存当前世界数据(即保存当前世界存档)。
使用示例:/Save
(保存当前世界存档)。
**/Info
功能:显示服务器信息。
使用示例:/Info
(显示服务器的相关信息)。
四、高级管理与设置
1./EnableFriendlyFire
功能:启用友军伤害。
使用示例:/EnableFriendlyFire true
(启用友军伤害)。
2./EnablePlayerToPlayerDamage
功能:允许玩家之间造成伤害。
使用示例:/EnablePlayerToPlayerDamage true
(允许玩家之间造成伤害)。
3./EnableInvaderEnemy
功能:开启怪物入侵。
使用示例:/EnableInvaderEnemy true
(开启怪物入侵模式)。
4./EnableFastTravel
功能:启用传送点。
使用示例:/EnableFastTravel true
(启用快速旅行功能)。
5./IsStartLocationSelectByMap
功能:启用选择复活点。
使用示例:/IsStartLocationSelectByMap true
(允许玩家选择复活点)。
6./ExistPlayerAfterLogout
功能:玩家下线后角色不消失。
使用示例:/ExistPlayerAfterLogout true
(玩家下线后保留角色)。
7./DefenseOtherGuildPlayer
功能:抵御非本公会玩家的攻击。
使用示例:/DefenseOtherGuildPlayer true
(抵御非本公会玩家的攻击)。
8./CoopPlayerMaxNum
功能:设置合作任务的最大玩家人数。
使用示例:/CoopPlayerMaxNum 4
(设置合作任务的最大玩家人数为4人)。
9./ServerPlayerMaxNum
功能:设置服务器最大玩家人数。
使用示例:/ServerPlayerMaxNum 10
(设置服务器最大玩家人数为10人)。
10./BaseCampMaxNum
功能:设置每个据点的最大工作帕鲁数量。
使用示例:/BaseCampMaxNum 5
(设置每个据点的最大工作帕鲁数量为5只)。
11./DropItemMaxNum
功能:设置物品丢弃的最大数量。
使用示例:/DropItemMaxNum 10
(设置物品丢弃的最大数量为10个)。
12./DropItemMaxNum_UNLIMITED
功能:设置物品丢弃的无限数量上限。
使用示例:/DropItemMaxNum_UNLIMITED true
(取消物品丢弃的数量限制)。
13./AutoResetGuildNoOnlinePlayers
功能:公会无在线玩家时自动重置。
使用示例:/AutoResetGuildNoOnlinePlayers true
(公会无在线玩家时自动重置)。
14./AutoResetGuildTimeNoOnlineCountdown
功能:设置公会无在线玩家时的倒计时时间。
使用示例:/AutoResetGuildTimeNoOnlineCountdown 300
(设置公会无在线玩家时的倒计时时间为300秒)。
15./GuildPlayerMaxNum
功能:设置公会最大玩家人数。
使用示例:/GuildPlayerMaxNum 20
(设置公会最大玩家人数为20人)。
16./PalEggDefaultHatchingTime
功能:设置帕鲁蛋的默认孵化时间。
使用示例:/PalEggDefaultHatchingTime 3600
(设置帕鲁蛋的默认孵化时间为3600秒)。
**/ExpRate
功能:设置经验获取倍率。
使用示例:/ExpRate 2
(设置经验获取倍率为2倍)。
18./DayTimeSpeedRate
功能:设置白天时间流逝速度倍率。
使用示例:/DayTimeSpeedRate 1.5
(设置白天时间流逝速度为正常速度的1.5倍)。
19./NightTimeSpeedRate
功能:设置夜间时间流逝速度倍率。
使用示例:/NightTimeSpeedRate 0.75
(设置夜间时间流逝速度为正常速度的0.75倍)。
20./PlayerStomachDecreaseRate
功能:设置玩家饥饿消耗速度倍率。
使用示例:/PlayerStomachDecreaseRate 0.5
(设置玩家饥饿消耗速度为正常速度的0.5倍)。
21./PlayerStaminaDecreaseRate
功能:设置玩家体力消耗速度倍率。
使用示例:/PlayerStaminaDecreaseRate 0.5
(设置玩家体力消耗速度为正常速度的0.5倍)。
22./PlayerAutoHPRegenRate
功能:设置玩家血量自动恢复速度倍率。
使用示例:/PlayerAutoHPRegenRate 1.2
(设置玩家血量自动恢复速度为正常速度的1.2倍)。
23./PlayerAutoHPRegenSleep
功能:设置玩家血量睡觉恢复速度倍率。
使用示例:/PlayerAutoHPRegenSleep 1.5
(设置玩家血量睡觉恢复速度为正常速度的1.5倍)。
24./PalStomachDecreaseRate
功能:设置帕鲁饥饿消耗速度倍率。
使用示例:/PalStomachDecreaseRate 0.75
(设置帕鲁饥饿消耗速度为正常速度的0.75倍)。
25./PalStaminaDecreaseRate
功能:设置帕鲁体力消耗速度倍率。
使用示例:/PalStaminaDecreaseRate 0.75
(设置帕鲁体力消耗速度为正常速度的0.75倍)。
26./PalDamageRateAttack
功能:设置帕鲁攻击力倍率。
使用示例:/PalDamageRateAttack 1.2
(设置帕鲁攻击力为正常攻击力的1.2倍)。
27./PalDamageRateDefense
功能:设置帕鲁防御力倍率。
使用示例:/PalDamageRateDefense 0.8
(设置帕鲁防御力为正常防御力的0.8倍)。
28./PalDamageRateAttack
功能:设置帕鲁攻击力倍率。
使用示例:/PalDamageRateAttack 1.2
(设置帕鲁攻击力为正常攻击力的1.2倍)。
29./PalDamageRateDefense
功能:设置帕鲁防御力倍率。
使用示例:/PalDamageRateDefense 0.8
(设置帕鲁防御力为正常防御力的0.8倍)。
30./BuildingObjectDamageRate
功能:设置建筑物血量损伤速度倍率。
使用示例:/BuildingObjectDamageRate 0.9
(设置建筑物血量损伤速度为正常速度的0.9倍)。
31./BuildingObjectDeteriorationDamageRate
功能:设置建筑物风化损伤速度倍率。
使用示例:/BuildingObjectDeteriorationDamageRate 1.1
(设置建筑物风化损伤速度为正常速度的1.1倍)。
32./CollectionDropRate
功能:设置采集物掉落率。
使用示例:/CollectionDropRate 1.5
(设置采集物掉落率为正常掉落率的1.5倍)。
33./CollectionObjectHpRate
功能:设置采集物掉落回复率。
使用示例:/CollectionObjectHpRate 1.2
(设置采集物掉落回复率为正常回复率的1.2倍)。
34./CollectionObjectRespawnSpeedRate
功能:设置采集物刷新速度率。
使用示例:/CollectionObjectRespawnSpeedRate 1.3
(设置采集物刷新速度率为正常速度的1.3倍)。
35./EncounterDropItemDeathPenalty
功能:设置敌对生物死亡掉落物品惩罚。
使用示例:/EncounterDropItemDeathPenalty false
(取消敌对生物死亡掉落物品惩罚)。
36./EncounterHostilePenalty
功能:设置敌对生物仇恨值惩罚。
使用示例:/EncounterHostilePenalty false
(取消敌对生物仇恨值惩罚)。
37./EnableAimAssistPaddle
功能:启用手柄辅助瞄准。
使用示例:/EnableAimAssistPaddle true
(启用手柄辅助瞄准)。
38./EnableAimAssistKeyboardMouse
功能:启用键鼠辅助瞄准。
使用示例:/EnableAimAssistKeyboardMouse true
(启用键鼠辅助瞄准)。
39./EnableDropItemOtherGuildDeadBody
功能:允许拾取其他公会玩家尸体上的物品。
使用示例:/EnableDropItemOtherGuildDeadBody true
(允许拾取其他公会玩家尸体上的物品)。
40./EnableNonLoginPenalty
功能:启用不登录惩罚。
使用示例:/EnableNonLoginPenalty true
(启用不登录惩罚)。
41./EnableFastTravel
功能:启用传送点。
使用示例:/EnableFastTravel true
(启用快速旅行功能)。
42./EnableStartLocationSelectByMap
功能:启用选择复活点。
使用示例:/EnableStartLocationSelectByMap true
(允许玩家选择复活点)。
43./ExistPlayerAfterLogout
功能:玩家下线后角色不消失。
使用示例:/ExistPlayerAfterLogout true
(玩家下线后保留角色)。
44./DefenseOtherGuildPlayer
功能:抵御非本公会玩家的攻击。
使用示例:/DefenseOtherGuildPlayer true
(抵御非本公会玩家的攻击)。
45./CoopPlayerMaxNum
功能:设置合作任务的最大玩家人数。
使用示例:/CoopPlayerMaxNum 4
(设置合作任务的最大玩家人数为4人)。
46./ServerPlayerMaxNum
功能:设置服务器最大玩家人数。
使用示例:/ServerPlayerMaxNum 10
(设置服务器最大玩家人数为10人)。
47./BaseCampMaxNum
功能:设置每个据点的最大工作帕鲁数量。
使用示例:/BaseCampMaxNum 5
(设置每个据点的最大工作帕鲁数量为5只)。
48./DropItemMaxNum
功能:设置物品丢弃的最大数量。
使用示例:/DropItemMaxNum 10
(设置物品丢弃的最大数量为10个)。
49./DropItemMaxNum_UNLIMITED
功能:设置物品丢弃的无限数量上限。
使用示例:/DropItemMaxNum_UNLIMITED true
(取消物品丢弃的数量限制)。
50./AutoResetGuildNoOnlinePlayers
功能:公会无在线玩家时自动重置。
使用示例:/AutoResetGuildNoOnlinePlayers true
(公会无在线玩家时自动重置)。
51./AutoResetGuildTimeNoOnlineCountdown
功能:设置公会无在线玩家时的倒计时时间。
使用示例:/AutoResetGuildTimeNoOnlineCountdown 300
(设置公会无在线玩家时的倒计时时间为300秒)。
52./GuildPlayerMaxNum
功能:设置公会最大玩家人数。
使用示例:/GuildPlayerMaxNum 20
(设置公会最大玩家人数为20人)。
53./PalEggDefaultHatchingTime
功能:设置帕鲁蛋的默认孵化时间。
使用示例:/PalEggDefaultHatchingTime 3600
(设置帕鲁蛋的默认孵化时间为3600秒)。
**/ExpRate
功能:设置经验获取倍率。
使用示例:/ExpRate 2
(设置经验获取倍率为2倍)。
55./DayTimeSpeedRate
功能:设置白天时间流逝速度倍率。
使用示例:/DayTimeSpeedRate 1.5
(设置白天时间流逝速度为正常速度的1.5倍)。
56./NightTimeSpeedRate
功能:设置夜间时间流逝速度倍率。
使用示例:/NightTimeSpeedRate 0.75
(设置夜间时间流逝速度为正常速度的0.75倍)。
57./PlayerStomachDecreaseRate
功能:设置玩家饥饿消耗速度倍率。
使用示例:/PlayerStomachDecreaseRate 0.5
(设置玩家饥饿消耗速度为正常速度的0.5倍)。
以上内容就是解答有关“幻兽帕鲁服务器的指令有哪些”的详细内容了,我相信这篇文章可以为您解决一些疑惑,有任何问题欢迎留言反馈,谢谢阅读。